miércoles, 19 de agosto de 2009

Manual de juegos





La idea de este manual de juegos es que sea una guía para los lideres del grupo de jóvenes para que cuando se haga un campamento o un retiro, se liberen la responsabilidad de crear juegos.

Organicé el manual por las instancias en que se hacen los juegos, de noche, en un gran círculo, etc., le puse además varias observaciones. Intenté escribir de forma clara y breve para que fuera un manual útil.

Idealmente debería ir enriqueciendose con la experiencia añadiendose observaciones y más juegos.

Estoy haciendo la segunda parte del manual, que va a tratar de los trabajos que se tienen que hacer en los campamentos y los retiros, por lo que el nombre completo del manual va a ser "manual de juegos y actividades".

^^ La Ceci, mi polola, hizo la portada, los dibujos son caricaturas de varios integrantes del grupo de jóvenes.

Simulador de ensanchamiento de pulsos en una fibra óptica



Nos tocó hacer para un ramo este simulador que aquí muestro.
Está programado en java y usa jfreechart para hacer los gráficos.

Le he invertido bastante tiempo y da resultados bastante cuerdos, pero para chirping=2 y b2=2, la teoría dice que el pulso no debería contraerse, pero se lo hace.

Le he invertido mucho tiempo y me gustaría que funcionara, pero ya no se me ocurre que podría ser.

Este proyecto me hizo aprender a usar vim y screen mezclados; la herramienta de neatbeans para hacer aplicaciones gráficas y Octave (un clon de matlab para linux).
Además logré sacar para java la transformada rápida de fourier.